为啥子长生劫上古魔窟不带奶 长生劫会出二吗
摘要:上古魔窟作为游戏中最具挑战性的副本,咱们在阵容搭配上有个特别明显的共识--不带治疗角色。这可不是随便决定的,而是因为魔窟的战斗机制和资源管理有着独特,为啥子长生劫上古魔窟不带奶 长生劫会出二吗
上古魔窟作为游戏中最具挑战性的副本,咱们在阵型组合上有个特别明显的共识——不带治疗人物。这可不是随便决定的,而是由于魔窟的战斗机制和资源管理有着特殊的逻辑。每五层为壹个阶段的设计让续航变得不那么重要,反而爆发输出和属性克制才是通关的核心。
魔窟里的敌人强度会随着层数递增,但真正卡住咱们的反而是那些特定层数的BOSS战。这些战斗往往标准在几回合内化解战斗,拖得越久越不利。治疗人物的技能虽然能稳住血线,但会占用真贵的输出回合,反而让战斗陷入恶性循环。别忘了魔窟里还有炼丹炉可以临时补充情形,这比带个奶妈灵活多了。
说到资源,咱们得明白魔窟是个单程探险,背包空间特别珍贵。带治疗人物意味着要少带壹个输出位或者少带些决定因素道具。干粮、药酒这些消耗品已经够占地方了,再为奶妈准备额外物资实在划不来。而且魔窟里遇怪步数是固定的,控制好节拍比回血更重要。
那些主力输出人物都有着自己的不可替代性,比如能百分比扣血的、能破防的、能高速爆发的。把这些位置留给治疗太浪费了,毕竟魔窟的胜利条件很简单——在倒下之前放倒BOSS。属性相克的镜子体系已经提供了足够的防御手段,再带治疗就是过度防御了。
其实不带奶的决定因素在于领会魔窟的本质——这是个讲究速战速决的副本。每五层可以存档的设定让持久战变得没必要,咱们要做的就是针对当前阶段的BOSS调整好爆发阵型。有时候最好的防御就是全力进攻,这在魔窟里特别适用。
这个设定只针对上古魔窟,其他副本还是可以灵活组合的。游戏里每个方法都有自己的最优解,咱们找到适合魔窟的那套就行。多尝试不同的输出组合,找到你最顺手的那套,通关就会变得轻松很多。