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手机游戏神武宠物主推属性 神武宠物大全最新

作者:admin 更新时间:2025-07-16
摘要:一、神武手游宠物加点属性影响分析【血宠】(如凤凰、浣熊、天兵)血宠,一般体力资质会比较高,一般都要带个隐身,要么龟速就是速度很慢,气血上限高,高防御,比较耐抗,站得比较稳,,手机游戏神武宠物主推属性 神武宠物大全最新

 

一、神武手机游戏宠物加点属性影响解析

【血宠】(如凤凰、浣熊、天兵)

血宠,一般体力资质会相对高,一般都要带个隐身,要么龟速就是速度很慢,气血上限高,高防御,相对耐抗,站得相对稳,不要易被秒飞。一般主推“3体2耐”加点或者“2体3耐”,血耐宠物要能站的住,除了加点保证生存之外,技能也要用心打书,个人还是相对主推顶级再生、顶级防御、顶级强壮、顶级幸运,护符最好是勇气,如果血宝宝跑了就有点说不过去了。

如果宝宝技能打高神佑,那么加点就要少加点体,有玩家做的实验是:2体对神佑几率影响不大。然而不要高于2体加点,打高神佑的血耐宠加点主推2体3耐。

天兵加点(带高防技能)4力1耐

天兵自身携带顶级防御技能,能够增加自身等级*0.8的防御力,一般会比其他宠物硬,任务宝宝一般选择加点“5力”,也是现在很多玩家选择的加点方法。当然天兵本身防御资质和体力资质相对高,而且自身有顶级防御技能,也可以选择打造成壹个强大的血耐宠——“3体2耐”。

个人提议天兵选择防御反击流的加点方法,主推天兵加点“4力1耐”,技能组合:顶级防御、顶级强力、顶级反击、顶级吸血、顶级连击/顶级夜战,1耐力让你站的更加稳,爆发高物理伤害,既有防御又有高输出。

【攻宠】(如龙须豹、龙女、幽灵虎)

攻宠一般选择攻击资质高的宝宝,高攻主物理输出,那么攻宠如何加点呢?如果是纯任务宝宝,主推加点全力;当然如果你是要混竞技场PK,就得根据个人宝宝资质类型,适当加点其他属性,例如:

龙女加点(4力1敏)

加点方法B:"5力"或“9力1敏”加点,相对通用广泛,适合练级、任务宝宝,也是现在很多玩家选择的加点方法,全力的物理输出,很黄很暴力。

【法宠】(如花魂、瑞兽、蝴蝶精灵、凤凰、蛟龙)

法宠一般都有哪些宠物呢?很多玩家都选择法宠加点全魔(5魔),如果你玩的是纯任务宝宝,就可以选择这种加点方法了。当然如果你要玩转竞技场PK、英雄试炼活动主题,那就得看洗出来的宠物宝宝资质如何样了,如果体力/防御资质好一点的,就可加点“3魔2耐”或者“3魔1耐1敏”,这得根据个人情况来选择加点啥子类型的法耐宠。

凤凰加点:

例如有些玩家想要打造壹个法耐宠凤凰,个人主推选择加点“4魔1耐”或“8魔1耐1敏”,法术输出有了,防御又高,速度敏捷,完全站的稳,不怕一下被秒,相对适合玩竞技场PK的玩家。注意:由于凤凰有壹个技能——顶级神佑复生,死亡时候,顶尖20%几率自动复活,并回复100%气血。因此不能够加点体质,由于体质属性点分配比列越高,复活的几率就越低。

瑞兽加点:

对于瑞兽的加点,很多玩家直接点5魔(全魔),把法师伤害提高到顶尖,这样的加点方法相对适合任务宝宝。当然如果你想在竞技场PK中取胜的话,个人提议还是选择加点“4魔1耐”或“9魔1耐”都可以,打造壹个法耐宠,避免一回合就被秒,不然连输出的机会都木有,那就悲催了!

【独特技能】(如九尾灵狐、浣熊大师)

有些洗出来的宠物宝宝会具备独特的技能,例如九尾灵狐(善恶有报)、浣熊大师(上善若水)等,这样的宠物一般都相对受欢迎!

九尾灵狐加点:

65级的九尾灵狐,善恶有报技能能够使攻击时70%几率对目标造成双倍的伤害,30%几率为对方回复一定的气血。很多玩家提议加点“9力1敏”,当然如果你想狐狸有气血有攻,个人认为“3力1体1敏”加点也行。这也是看自己喜爱了。

浣熊大师加点:

浣熊大师的加点也是跟自身的独特技能很有关系,上善若水技能,让本回合出手前每受一次物理伤害(包括普通攻击),则对敌人的伤害结局加成20%。大家都了解,浣熊大师本身防御资质高的惊人,带好装饰顶尖有1710的防资,而本身浣熊的速度资质普遍也相对慢,因此就更加有利于形成上善若水的威力。

壹个极品的浣熊大师,主推加点“4魔1耐”,如果你全魔(5魔),很大几率会被秒飞了,而1耐也许让你站住了,接着上善的被动那伤害可不好惹啊!

二、神武手机游戏宠物装备说明

神武手机游戏宠物装备是提高宠物战力的主要方法,很多玩家对宠物的装备都不是很了解,此次我就为大家带来神武手机游戏宠物的详细讲解。

【宠物装备篇】

低级宠物装备主要来自于藏宝图。

顶级宠物装备怎样获取:珍宝商城、山水玄机图、任务链、36天罡、每天任务、答题等。

【盔甲】

盔甲只能增加防御力,每级的盔甲标准防御力都会平均上升一截。

国标防御值:一级15二级25三级35四级45。和人物装备一样会爆属性,爆几许要看人品。比如楼主有37防御的二级、50防御的三级、65防御的四级。

【项圈】

项圈能增加各项属性,每级的项圈标准属性都会平均上升一截。

国标攻防:一级15二级25三级35四级45。

国标灵速:一级 8二级12三级22四级28。

和人物装备一样会爆属性,爆几许要看人品。

【护符】

楼主来主要讲讲护符如何运用和一些常识。

护符重置丹可以洗技能,护符上有多少技能洗完了还是多少。

两个双技能护符合成时,不一定出双技能。两个单技能合成时,有概率出双技能。

每级护符附带的技能高低有所差异。

一级护符:低技能或双低技能

二级护符:低技能或双低技能或低技能+大法或剑气

三级护符:低技能或高技能或高低技能或低技能+大法剑气

四级护符:高技能或高低技能或高技能+大法剑气

【一级护符】

首先看技能是不是有用的,带有【必杀】【吸血】【夜战】等昂贵的技能时就留下他。

接着看是不是双技能的,双技能的话可以看人品洗一下。没用的单技能护符合成。

【二级护符】

强烈提议洗双技能的护符,有概率出大法和剑气。作为核心技能,出现在护符上也是个让人身心愉悦的事。单技能主推合成,由于概率变成双技能的。

【三级护符】

单高技能可以先看看是否有用,单低技能直接合成。洗双技能时,最好让低的那部分也有点影响,起码不要拖后腿。比如凝神,降低物理伤害结局10%的debuff。和物理技能组合不良。

【四级护符】

单技能如果有用就直接用吧,洗双技能护符最好不要强求高技能大法剑气。

三、神武2手机游戏宠物伤害防御属性加点诀窍

神武2手机游戏宠物怎样伤害防御属性加点?很多小伙伴都有这个疑问,下面由我来给大家讲解神武2手机游戏宠物伤害防御属性加点诀窍。

伤害和攻防计算

基础物理伤害=攻击-防御

基础法术伤害=武器伤害/4+灵力差+技能基础伤害

伤害结局还要思考到阵型克制、阵型加成、技能加成、修炼加成综合影响百分比加成,因此实际伤害要大于攻防差。

宠物属性点和资质效果

1力=1*成长【攻击】,0.2+0.2*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】

1耐=4/3*成长【防御】,0.05+0.05*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】

1体=5*成长【气血】,0.05+0.05*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】

1魔=0.35+0.35*成长【灵力】,0.05+0.05*成长【基础速度】

1敏=0.35+0.35*成长【基础速度】

速度=基础速度*速度资质/1000,除了速度资质,其他资质是不影响加点效果。

可以简单的看出几点(1)耐力的防御收益是攻击收益的4/3倍,加耐是有利于攻宠对抗。(2)宠物加魔不同于人物,同样是可以加速度的。(3)成长对力、耐、体的影响大于速度、灵力,攻宠更需要思考成长。

资质不像属性点可以自在调整,计算公式也相对复杂,不过有1个简单的结论

攻宠 1攻击资质≈2防御资质≈2体力资质

法宠 1防御资质≈1体力资质≈1法力资质

法宠的攻击资质是有影响的,法宠会将攻击的一部分作为武器伤害加到法术攻击计算里。